Gamification
Martech Zone artikels gemerk Gamification:
-
Advertensietegnologie
Watter vakansie 2020 het ons geleer oor mobiele bemarkingsstrategieë in 2021
Dit spreek vanself, maar die vakansieseisoen in 2020 was anders as enige ander wat ons as kreatiewe mense ervaar het. Met sosiale distansiebeperkings wat weer oor die hele wêreld posgevat het, skuif verbruikersgedrag van tradisionele norme af. Vir adverteerders verwyder dit ons verder van tradisionele en Buite-Huis (OOH)-strategieë, en lei dit tot 'n vertroue op mobiele en digitale betrokkenheid. Bykomend tot…
-
Verkoopsaktiwiteit
ConnectLeader TopRung: B2B-verkoopsinstrument vir verkope en prestasiebestuur
B2B-verkoopversnellingstegnologie-innoveerder ConnectLeader het die beskikbaarheid van sy TopRung-verkope gamification en prestasiebestuur-instrument aangekondig. TopRung gebruik die krag van spankompetisie om verkoopsaktiwiteite in lyn te bring, aan te neem en te versnel, asook om verkoopsprosesaanneming te dryf en meer loodgenerering-gesprekke te skep wat pyplyngeleenthede word. TopRung gebruik die krag van spankompetisie, sportmangees en pret om: Verkoopsaktiwiteite in lyn te bring, aan te neem en te versnel Verkoopsproses aan te dryf ...
-
CRM- en dataplatforms
Pollfish: Hoe om wêreldwye aanlynopnames effektief via mobiele telefone te lewer
Jy het die perfekte marknavorsingsopname geskep. Nou, hoe sal jy jou opname versprei en vinnig 'n statisties beduidende aantal antwoorde kry? 10% van die wêreld se besteding van $18.9 miljard aan marknavorsing word aan aanlyn-opnames in die VSA bestee. Jy het al meer kere hieroor gedink as wat jy by die koffiemasjien was. Jy het opnamevrae geskep, elke kombinasie geskep ...
-
E-handel en kleinhandel
Uitgebreide en virtuele werklikheid sal 'n moet in die handel wees
Wanneer mense my vir voorspellings vra, wys ek hulle gewoonlik na iemand anders. Ek is nie baie van 'n toekomskundige nie, maar ek het 'n redelike goeie rekord om te sien hoe tegnologiese vooruitgang koopgedrag sal beïnvloed. Een tegnologie waaroor ek taamlik stil was, was augmented reality en virtual reality. Dit is alles cool, maar ek glo ons is steeds 'n...