Stirista gee sy nuwe identiteitsgrafiek met intydse data

Verbruikers doen aankope by 'n aanlynwinkel vanaf u tuisrekenaar, besoek 'n produkbladsy op 'n ander webwerf op 'n tablet, gebruik 'n slimfoon om dit op sosiale media te plaas en koop dan fisies 'n verwante produk by die nabygeleë winkelsentrum. Elkeen van hierdie ontmoetings help om 'n volledige gebruikersprofiel te ontwikkel, maar dit is almal verskillende inligtingstukke wat die verskillende soorte uitbeeld. Tensy hulle geïntegreer is, bly hulle

Kamera-IK: gebruik Augmented Reality (AR) om virtuele produkproewe te skep

Camera IQ, 'n no-code-ontwerpplatform vir Augmented Reality (AR), het Virtual Try-On Composer van stapel gestuur, 'n moderne ontwerphulpmiddel wat dit vinnig en maklik maak vir handelsmerke in skoonheid, vermaak, kleinhandel en ander sektore om innoverende AR-gebaseerde Virtuele Probeer-ervarings te bou. Die nuwe oplossing stel AR-handel weer voor deur handelsmerke in staat te stel om hul produkte met ware akkuraatheid en realisme te digitaliseer, terwyl hulle 'n verskeidenheid handelsmerkelemente en unieke bloeisels byvoeg wat verbruikers betrek en inspireer deur

Hoe om Font Awesome te gebruik in Illustrator en ander toepassings

My seun het 'n visitekaartjie nodig vir sy DJ- en musiekproduksiebedryf (ja, hy het amper sy doktorsgraad in wiskunde). Om ruimte te bespaar wanneer al sy sosiale kanale op sy visitekaartjie vertoon word, wil ons 'n skoon lys verskaf met behulp van die ikone vir elke diens. In plaas daarvan om elk van die logo's of 'n versameling van 'n voorraadfoto-webwerf te koop, het ons Font Awesome gebruik. Font Awesome gee u skaalbare vektorikone wat dit kan doen

Wat is die impak van sosiale bemarking?

Wat is bemarking op sosiale media? Ek weet dit klink na 'n elementêre vraag, maar dit verdien regtig bespreking. Daar is verskillende dimensies aan 'n uitstekende bemarkingstrategie op sosiale media, sowel as die verweefde verhouding met ander kanaalstrategieë soos inhoud, soektog, e-pos en selfoon. Kom ons gaan terug na die definisie van bemarking. Bemarking is die aksie of besigheid om produkte of dienste na te vors, te beplan, uit te voer, te bevorder en te verkoop. Sosiale media is 'n

Infographic: 21 sosiale media-statistieke wat elke bemarker in 2021 moet weet

Geen twyfel dat die invloed van sosiale media as bemarkingskanaal elke jaar toeneem nie. Sommige platforms ontstaan, soos TikTok, en sommige bly byna dieselfde as Facebook, wat lei tot progressiewe verandering in verbruikersgedrag. Met jare het mense egter gewoond geraak aan handelsmerke wat op sosiale media aangebied word, en bemarkers moet dus nuwe benaderings bedink om sukses op hierdie kanaal te behaal. Daarom is dit belangrik vir enige bemarking om die nuutste tendense dop te hou

Hoe handelsmerke wat nie speletjies speel nie, kan baat vind by die werk met speletjie-beïnvloeders

Die invloed van dobbelary word moeilik om te ignoreer, selfs vir nie-dobbelhandelsmerke. Dit klink miskien vreemd, so laat ons verduidelik waarom. Baie nywerhede het swaargekry weens Covid, maar videospeletjies het ontplof. Die waarde daarvan sal na verwagting in 200 $ 2023 miljard oortref, met 'n groei van ongeveer 2.9 miljard spelers wêreldwyd in 2021. Global Games Market Report Dit is nie net getalle wat opwindend is vir nie-dobbelhandelsmerke nie, maar ook die uiteenlopende ekosisteem rondom spel. Diversiteit skep geleenthede om aan te bied

Digitale huishouding: hoe om u post-COVID-eiendom te bemark vir behoorlike opbrengste

Soos verwag, het die geleentheid in die post-COVID-mark verander. En dit lyk tot dusver duidelik dat dit verskuif is in die guns van eiendomseienaars en vaste beleggers. Aangesien die vraag na kortertermynverblyf en buigsame akkommodasie steeds toeneem, is almal met 'n adres - of dit nou 'n volledige vakansiehuis is of net 'n ekstra slaapkamer - goed geposisioneer om die tendens te benut. Wat die korttermynhuurvraag betref, is daar feitlik geen einde in sig nie. Verder is daar geen voorraad in nie