
Mobiele toepassings: hoe belangrik is beplanning, prototipering en toetsing?
Daar is heelwat koste om mee te werk persoonlike mobiele aansoek ontwikkelaars net in die beplannings- en prototiperingsfase. Tyd wat spandeer word om te verseker dat die gebruikerservaring optimaal is, is egter van kritieke belang vir die sukses van jou mobiele toepassing se aanvaarding en gebruik. Maar slegs 52% gebruik 'n toetsprogram vir hul mobiele toepassings volgens 'n verslag van Accenture!
Die verslag toon dat byna die helfte van alle bestuurders voel dat hul ervaring met mobiele toepassings nie standaard is nie. Ai! As u dit met gebruikersgedrag kombineer, het u 'n groot probleem. TechCrunch het slegs statistieke gedeel 79% van mobiele gebruikers sal 'n tweede keer 'n app probeer as hulle nie 'n goeie gebruikerservaring het nie, en dit daal tot 16% van die gebruikers wat die tweede keer probeer. Hierdie idee dat u gebruikers sal u toetsers wees is 'n rampspoedige gegewe omdat hulle eenvoudig sal opgee eerder as om aan te hou werk aan opdaterings.
56 persent van mobiele leiers wat ondervra is, sê dit neem van 7 maande tot meer as 1 jaar om een toepassing te bou en 18 persent sê hulle spandeer van $500,000 tot meer as $1,000,000 per toepassing. 50 persent van CIO's dink die proses neem te lank; 24 persent noem dit as 'n bron van frustrasie.
Kinvey
Dit is 'n enorme uitgawe vir maatskappye wat dit nie sien nie opbrengs op die foonbelegging.
wat beteken dit?
Tyd wat spandeer word om te verseker dat die gebruikerservaring optimaal is, is egter van kritieke belang vir die sukses van jou mobiele toepassing se aanvaarding en gebruik. “
Dit beteken dat 'n aansienlike belegging in gebruikerservaring van kritieke belang is wanneer 'n mobiele toepassing ontwikkel word. As jy al jou befondsing op die ontwikkeling van die toepassing sit, maar dit is moeilik om te gebruik, gaan jy baie tyd en geld mors. Boonop is dit baie, baie moeilik om u gehoor te probeer oorhaal om u toepassing 'n tweede keer te probeer.