
Ekonomie van gratis mobiele speletjies
Ondernemings wil ontwikkelingsprogramme-koppelvlakke en mobiele toepassings ontwikkel wat hul diens komplimenteer; gratis vermaakprogramme word egter dikwels oor die hoof gesien as 'n lewensvatbare alternatief.
Die freemium-sakemodel is besig om oor te neem - na raming 65% van die inkomste gegenereer deur die 100 programme wat die beste in die App Store verdien, en na raming 72% van die totale App Store-inkomste is afkomstig van freemium-mobiele speletjies. Aankope in die spel, soos ekstra lewens, spesiale magte, virtuele goedere en verpersoonlikings, lei tot die inkomste. Van Raak elasties
Watter soort speletjie kan u onderneming ontwikkel wat mobiele gebruikers sal vermaak en betrek, terwyl u effektief met u kan kommunikeer oor u produkte of dienste?