As bemarkers is ons geneig om te dink aan kliënte se data en gedrag as statiese velde soos ouderdom, poskode en huiseienaar. Ons mis egter die lewendige stroom gebeure wat in die kliënte se lewe plaasvind, mis. Gebeurtenisse so eenvoudig soos die weer verander, kan 'n verbruiker se gedrag en inkopies verander. As daar byvoorbeeld sneeu op pad is, kan ons nuwe bande koop of 'n sneeublaas vir ons oprit.
Gerigte, tydige en kontekstueel relevante kommunikasie ontvang die grootste verbruikersbetrokkenheid. Geaktiveerde veldtogte pas by al hierdie beskrywers en behaal gewoonlik 2.5 keer die oop koers van sake soos gewoonlik, en twee keer hul klikpersentasie. Bemarkers sukkel egter steeds met die opstel en gebruik van innoverende geaktiveerde boodskappe. Yesmail Trigger Intelligence stel bemarkers in staat om die krag van natuurlike weerstoestande en sportgebeurtenisse te benut om geaktiveerde e-posveldtogte op te stel wat in real-time spreek tot die belangstelling, ligging en onmiddellike omgewing van hul intekenare.
Gewoonlik maak e-posdiensverskaffers die kliënt verantwoordelik vir die programmering van e-pos-triggers deur gebruik te maak van hul toepassingsprogrammeringskoppelvlak. Dit is wonderlik om te sien Yesmail Trigger Intelligence aangebied word, wat dit vir die gemiddelde onderneming baie makliker maak om gebeurtenis-trigger-veldtogte in hul bemarkingsmengsel te integreer.
Sneller intelligensie vir weer
Trigger Intelligence for Weather stel bemarkers in staat om e-posveldtogte te beplan wat aanbiedings gebruik wanneer 'n vooraf ingestelde weerstoestand op 'n bepaalde geografiese plek voorkom. Weerfilters sluit in:
- Temperatuurbereik
- Neerslagreeks
- Windspoedreeks
- Weerstoestande: bewolk, mis, ysreën, hael, reën, sneeu, sonnig, donderstorm
Sneller intelligensie vir sport
Trigger Intelligence for Sports bied bemarkers die vermoë om e-poskommunikasie te beplan wat gebruik word wanneer 'n spesifieke uitslag van die sportgebeurtenis plaasvind. Sportfilters sluit in:
- Duur (wedstryd voltooi, halftyd, kwartaal / periode voltooi)
- Finale uitslag (wen / verlies)
- Punte behaal (na 5 afslaan, na 1ste doel, na 100 mandjies, ens.)