E-handel en kleinhandelBemarkingsinfografikaMobiele en tabletbemarking

Wat is Augmented Reality? Hoe word AR vir handelsmerke gebruik?

Uit 'n bemarker se oogpunt, glo ek eintlik verhoogde werklikheid (AR) het baie meer potensiaal as virtuele realiteit (VR). Terwyl virtuele realiteit ons in staat sal stel om 'n totaal kunsmatige ervaring te ervaar, sal aangevulde realiteit die wêreld waarin ons tans leef verbeter en interaksie hê met die wêreld waarin ons tans leef. Ons het al voorheen gedeel hoe AR bemarking kan beïnvloed, maar ek glo nie ons het 'n volledig verduidelik werklikheid en voorbeelde verskaf.

Die sleutel tot die potensiaal van bemarking is die vooruitgang van slimfoontegnologie. Met volop bandwydte, rekenaarspoed wat net 'n paar jaar gelede met rekenaars geëwenaar het, en baie geheue - slimfoontoestelle maak die deure oop vir die aanvaarding en ontwikkeling van volgemaakte werklikheid. Trouens, teen die einde van 2017 het 30% van slimfoongebruikers 'n AR-toepassing gebruik ... meer as 60 miljoen gebruikers in die VSA alleen

Wat is 'n volgemaakte werklikheid '?

Augmented reality is 'n digitale tegnologie wat teks, beelde of video op fisiese voorwerpe lê. In die kern bied AR alle soorte inligting, soos ligging, opskrif, visuele, klank- en versnellingsdata, en maak dit 'n weg vir intydse terugvoer. AR bied 'n manier om die gaping tussen die fisiese en digitale ervaring te oorbrug, deur handelsmerke te bemagtig om beter met hul klante in gesprek te tree en werklike resultate in die proses te bewerkstellig.

Hoe word AR ingespan vir verkope en bemarking?

Volgens 'n onlangse verslag deur Elmwood, sal simulasietegnologieë soos VR en AR onmiddellike waarde bied, hoofsaaklik vir kleinhandel- en verbruikershandelsmerke in twee sleutelareas. Eerstens sal hulle waarde toevoeg waar hulle die kliënt se ervaring van die produk self verbeter. Byvoorbeeld, deur komplekse produkinligting en ander belangrike inhoud meer boeiend te maak deur middel van gamification, die verskaffing van stap-vir-stap afrigting, of gee gedragsstootjies, soos in die geval van medikasie-nakoming.

Daar word geprojekteer dat die algehele AR-mark aansienlik sal groei, met sommige bronne wat raam dat dit $198 miljard teen 2025 sal bereik. Hierdie groei sal waarskynlik lei tot groter aanvaarding onder Fortune 500-maatskappye, aangesien hulle poog om munt te slaan uit nuwe en innoverende bemarkingstegnieke.

MarketsandMarkets

Tweedens sal hierdie tegnologieë posvat waar hulle handelsmerke kan help om die manier waarop mense die handelsmerk sien, in te lig en te transformeer deur ryk, interaktiewe ervarings en boeiende vertellings voor aankoop te produseer. Dit kan insluit die maak van verpakking 'n nuwe kanaal vir betrokkenheid, die oorbrugging van die gaping tussen aanlyn en fisieke inkopies, en die lewe van tradisionele advertensies met kragtige handelsmerkverhale.

Uitgebreide werklikheid vir bemarking

Voorbeelde van implementerings vir toegevoegde werklikheid vir verkope en bemarking

Een leier is IKEA. IKEA het 'n inkopie-toepassing wat jou toelaat om maklik deur hul storie te navigeer en die produkte te vind wat jy geïdentifiseer het terwyl jy tuis blaai. Met IKEA Place vir iOS of Android laat hul toepassing gebruikers feitlik toe plek IKEA produkte in hul spasie.

Amazon het die voorbeeld gevolg met AR-aansig vir iOS.

Pepsi Max het 'n AR-veldtog genaamd begin Ongelooflik in 2014, wat 'n bushalte in Londen in 'n interaktiewe AR-ervaring verander het. Die veldtog het verskeie scenario's ten toon gestel, soos 'n meteorietaanval, 'n reuse-robot en 'n tier wat in die straat loop, wat die verbygangers verras het. Hierdie innoverende veldtog het miljoene kyke op sosiale media gekry en het 'n groot gons vir Pepsi Max gegenereer.

L'Oreal's Stileer my hare app gebruik AR-tegnologie om gebruikers in staat te stel om verskillende haarstyle en haarkleure te probeer voordat hulle tot 'n verandering pleeg. Die toepassing het gebruikersbetrokkenheid verhoog en gelei tot meer ingeligte aankoopbesluite.

Nog 'n voorbeeld op die mark is die kenmerk van Yelp in hun mobiele toepassing genoem Monocle. As u die app aflaai en die menu meer oopmaak, vind u die opsie genaamd oogglas. Open Monocle en Yelp gebruik u geografiese ligging, die posisie van u foon en u kamera om hul data visueel deur die kamera-aansig te bedek. Dit is eintlik redelik cool - ek is verbaas dat hulle nie gereeld daaroor praat nie.

AMC Theaters bied 'n mobiele aansoek waarmee u na 'n plakkaat kan wys en 'n voorskou kan sien.

Maatskappye kan hul eie toepassings met toegevoegde werklikheid implementeer met behulp van ARKit vir Apple, ARCore vir Google, of Hololens vir Microsoft. Kleinhandelondernemings kan ook voordeel trek uit Augment se SDK.

Uitgebreide werklikheid: verlede, hede en toekoms

Hier is 'n goeie oorsig in 'n infografie, Wat is Augmented Reality, ontwerp deur vexels.

Wat is 'n volgemaakte werklikheid '?

Douglas Karr

Douglas Karr is CMO van Maak INSIGTE oop en die stigter van die Martech Zone. Douglas het tientalle suksesvolle MarTech-opstartondernemings gehelp, het gehelp met die omsigtigheidsondersoek van meer as $5 miljard in Martech-verkrygings en -beleggings, en gaan voort om maatskappye te help met die implementering en outomatisering van hul verkoops- en bemarkingstrategieë. Douglas is 'n internasionaal erkende digitale transformasie en MarTech deskundige en spreker. Douglas is ook 'n gepubliseerde skrywer van 'n Dummie-gids en 'n besigheidsleierskapboek.

verwante Artikels

Terug na bo knoppie
Sluiting

Advertensieblok bespeur

Martech Zone is in staat om hierdie inhoud gratis aan u te verskaf, want ons verdien ons webwerf deur advertensie-inkomste, geaffilieerde skakels en borgskappe. Ons sal dit waardeer as jy jou advertensieblokkering sal verwyder terwyl jy ons webwerf bekyk.